Xbox busca acelerar el desarrolo de títulos para Halo, The Elder Scrolls y Fallout

Un reporte de The Information recogido por Reuters reveló que Microsoft aprobó un plan para aumentar la inversión en sus franquicias más importantes. El objetivo es acelerar el desarrollo de futuros juegos de Halo, Fallout y The Elder Scrolls. Según tres fuentes, el CEO Satya Nadella y la CFO Amy Hood ya dieron luz verde a la propuesta de Asha Sharma, actual CEO de Xbox. Los presupuestos concretos todavía no están definidos.

Una decisión que llega tarde pero es necesaria

Los números hablan solos. Fallout 4 tiene 11 años. The Elder Scrolls V: Skyrim cumplió 15. Desde el anuncio de The Elder Scrolls VI en 2018 no hay nada concreto más allá de un teaser sin título ni fecha. A eso se suma Halo Infinite, que detuvo sus actualizaciones de contenido en 2025 apenas cuatro años después de su lanzamiento, sin señales claras de qué viene después para la saga.

El plan de Sharma apunta a agilizar esos ciclos de desarrollo, aunque por ahora no hay títulos ni fechas oficiales vinculados a esta decisión.

¿Y el futuro de Xbox como división?

El reporte también señala que Microsoft no ha descartado separar Xbox como empresa independiente o convertirla en una subsidiaria. Incluso se menciona la posibilidad de una empresa conjunta con socios externos aún sin identificar, lo que facilitaría una eventual venta de la división tras su reestructuración. Nada de esto es inminente ni está confirmado, pero las fuentes apuntan a que esas conversaciones ya existen a ese nivel.

Todo ocurre en plena transición para Xbox: la compañía acaba de confirmar el regreso de los exclusivos de consola y prepara recortes de personal como parte del proceso que sus líderes llaman un «reset». Microsoft parece querer definir con exactitud qué es Xbox antes de decidir qué hace con ella.