Dirección
Un proyecto de Lima, Perú para todo hispanohablante.
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Max Hejtmaneck, uno de los traductores de Kingdom Come: Deliverance 2, compartió que Warhorse Studios decidió despedirlo el pasado 27 de marzo. Asimismo, asegura que la razón que le dieron fue que el estudio empezaría a usar inteligencia artificial para encargarse de las traducciones de ahora en adelante. Por supuesto, la noticia ya está generando controversia en la comunidad y reviviendo el debate sobre el uso de IA en la industria de los videojuegos.
El traductor asegura que trabajó durante casi 4 años en Warhorse Studios, encargándose de la traducción del checo al inglés en Kingdom Come: Deliverance 2, sus DLC y materiales de marketing. Es importante tener en cuenta que el estudio es checo, por lo que se trata de las traducciones de su idioma original al más hablado del mundo.
Asimismo, señala que anteriormente ya hubo conversaciones sobre el uso de la IA dentro del estudio y que él siempre se opuso fuertemente. Pero no llegó a imaginar que esto lo habría convertido en un objetivo de futuros despidos.
Hejtmaneck anunció su despido en el mismo subreddit del juego. Inmediatamente, los moderadores intervinieron para verificar su identidad y que no se tratara de una noticia falsa. Los mismos usuarios recurrieron a los créditos de Kingdom Come: Deliverance 2 y a su perfil de LinkedIn y los mismos moderadores confirmaron que el traductor se había comunicado con ellos para confirmar su identidad.
Eso sí, cabe mencionar que hasta el momento Warhorse Studios no se ha pronunciado al respecto. La comunidad está esperando un comunicado oficial para terminar de confirmar la noticia y conocer la postura de la desarrolladora ante esta polémica decisión.
La discusión del uso de inteligencia artificial en los videojuegos no es nueva. Si bien se lleva usando en la industria hace mucho tiempo, con los recientes avances en IA generativa y su adopción masiva, la conversación no ha hecho más que incrementarse.
Así pues, el caso de Kingdom Come: Deliverance 2 se suma al de otros como el reciente Crimson Desert o el mismo Juego del Año 2025, Clair-Obscur: Expedition 33. Las mismas tecnologías de la industria están empezando a utilizar más IA, como reveló el nuevo modelo DLSS 5 de NVIDIA.
Muchos jugadores no rechazan el uso de inteligencia artificial directamente. Pero sí se indignan al ver casos como estos en los que trabajadores pierden sus empleos y estudios deciden dejar todo a cargo de la IA. Sobre todo, teniendo en cuenta que su uso excesivo generó un incremento de precios en los componentes de ordenadores y consolas. No por nada, Sony aumentó los precios de PlayStation 5, alegando a las constantes presiones del mercado.