Los jugadores de PC tendrán que esperar para jugar GTA 6

Strauss Zelnick, CEO de Take-Two Interactive, confirmó en una entrevista con Bloomberg que GTA 6 no llegará a PC el día de su lanzamiento el 19 de noviembre. La razón no es el acuerdo de marketing que tiene Rockstar Games con Sony para PS5, sino algo más simple: el público de consolas es el núcleo de su audiencia, y Rockstar siempre ha priorizado ese mercado antes de dar el salto a PC. No es la primera vez que ocurre, Red Dead Redemption 2 tardó un año en llegar a PC tras su lanzamiento en consolas, y con GTA 6 todo apunta a que el patrón se repetirá.

¿Por qué GTA 6 no llega a PC desde el primer día?

La razón es la misma de siempre con Rockstar, consideran que el público de consolas es el núcleo de su audiencia y tiene prioridad. «Rockstar siempre empieza en consola porque creo que con un lanzamiento así te juzgan por servir al consumidor principal. Si ese consumidor principal no está atendido primero y de la mejor manera, no llegas a los demás», declaró.

El propio Zelnick reconoció que el peso del mercado PC ha cambiado drásticamente con los años. Si en 2007 apenas representaba un 5% de las ventas de NBA 2K, hoy puede llegar al 45 o 50% en un título grande. Aun así, la estrategia de consola primero se mantiene, y una razón no menor es que un lanzamiento posterior en PC puede generar un segundo ciclo de ventas, con jugadores comprando el juego dos veces.

El acuerdo con Sony no tiene nada que ver

Zelnick también salió al paso de una teoría muy extendida: que la exclusividad de marketing que Sony tiene con Rockstar para PS5 sería la razón real del retraso en PC. Su respuesta fue directa: «No. Históricamente, Rockstar siempre ha ido primero a consola».

Con el lanzamiento ya a poco más de seis meses, todo indica que Rockstar llega ajustada al calendario. Y es que reportes recientes señalan que el estudio habría iniciado un periodo de crunch para tener el juego listo el 19 de noviembre, lo que deja poco margen para pensar en una versión PC simultánea.