Dirección
Un proyecto de Lima, Perú para todo hispanohablante.
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Distintas señales apuntan a que GTA 6 no se retrasaría más y llegaría este 19 de noviembre a PlayStation 5 y Xbox Series X|S de manera definitiva. Filtraciones del inicio de su campaña de marketing y el estreno de su tercer tráiler vienen circulando en webs y redes, pero ahora también se suman reportes de que Rockstar Games habría empezado un periodo de crunch para culminar el desarrollo del juego a tiempo.
El primero de mayo apareció una reseña anónima en la página de Rockstar Games en Glassdoor, plataforma en la que empleados previos y actuales pueden dejar críticas sobre diferentes compañías. En ella, un usuario que asegura ser Analista de Calidad en Rockstar Bangalore, división del estudio en India, asegura que vienen experimentando crunch desde el mes pasado.
La reseña es directa al señalar que los están obligando a trabajar horas extra sin compensación adicional y que muchos de ellos incluso están siendo presionados a laborar hasta las 3 de la mañana luego de haber completado su horario regular. Así como que les están pidiendo completar tareas en la mitad del tiempo que tomarían regularmente.

El crunch es una de las prácticas más criticadas en la industria de los videojuegos. Sin embargo, muchos estudios siguen recurriendo a ella para finalizar sus entregas antes de una fecha de estreno ya programada. En el caso de GTA VI, la entrega ya tuvo dos retrasos previos, por lo que muchos fanáticos de la franquicia están sorprendidos con que Rockstar tenga que recurrir a este tipo de presiones en sus colaboradores.
No obstante, muchos otros usuarios se muestran escépticos. Después de todo, Glassdoor es una plataforma que no requiere mucha verificación, por lo que la reseña podría ser falsa o, por lo menos, no ser del todo cierta.
Es así que algunos recurrieron al insider KiwiTalkz en X, quien cuenta con una larga trayectoria de cobertura y entrevistas a desarrolladores de la industria de los videojuegos. Él asegura que, en realidad, esta es una práctica común en India y que la cultura laboral ahí es mucho más demandante en comparación a la occidental. Es decir, lo que se puede considerar crunch en occidente, puede ser relativamente normal en otros países.
De todas maneras, afirma que en junio estará viajando a India y conversará con sus conocidos ahí para tratar de determinar qué es exactamente lo que está sucediendo dentro de Rockstar Games en relación al tramo final de desarrollo de GTA 6.