La ley que obligaría a los videojuegos de pago a seguir funcionando después de cerrar sus servidores avanza en Estados Unidos

La Protect Our Games Act, el proyecto de ley que busca obligar a los publishers a mantener jugables sus títulos de pago tras el cierre de servidores, acaba de superar su primera votación en la Asamblea Estatal de California con un resultado de 43 votos a favor y 16 en contra. La iniciativa de Stop Killing Games fue presentada por el miembro de la asamblea Chris Ward y ahora pasa al Senado estatal para su siguiente debate.

Qué exige la Protect Our Games Act a las publicadoras

En su forma actual, la Protect Our Games Act aplica a juegos de pago que requieren conexión a internet y que podrían quedar inutilizables si sus servidores cierran. Si se convierte en ley, las compañías tendrán que avisar con al menos 60 días de anticipación antes de ejecutar cualquier cierre, especificando la fecha exacta, qué servicios dejarán de funcionar, qué funciones del juego se verán afectadas, los posibles riesgos de seguridad que ello implique y de qué forma el jugador puede seguir usando el juego o solicitar un reembolso.

Además, ante un cierre de servidores, las publicadoras quedarían obligadas a elegir entre tres opciones: lanzar una versión alternativa del juego que funcione sin conexión a sus servidores, actualizar el título existente para que siga siendo jugable de forma independiente, o reembolsar al jugador el precio original de compra.

Un caso que ilustra bien para qué sirve esta ley es el de The Crew, el juego de Ubisoft que fue vendido como título de pago pero quedó completamente inutilizable cuando sus servidores cerraron en 2024, sin ningún reembolso de por medio.

Por supuesto, también hay ejemplos más recientes que trataron de hacer las cosas bien. MultiVersus, por ejemplo, cerró en 2025, pero Warner Bros. actualizó las partidas guardadas de sus jugadores para que pudieran seguir accediendo a una versión offline con todo su contenido desbloqueado. Concord, por su lado, a pesar de todas las críticas, llevó a Sony a reembolsar automáticamente a todos sus compradores.

Lo que la ley no cubre y el camino que le queda a Stop Killing Games

Hay un par de puntos importantes a tener en cuenta. Primero, si el proyecto de ley AB-1921 se aprueba en su forma actual , solo aplicaría a juegos lanzados a partir del 1 de enero de 2027, por lo que no cubriría títulos ya publicados. Segundo, quedan fuera de su alcance los juegos por suscripción y los free-to-play, lo que podría incentivar a algunas publicadoras a migrar sus lanzamientos hacia modelos de acceso gratuito para evadir las obligaciones de la ley.

Tras superar la votación en la Asamblea, el proyecto pasa al Senado estatal. Si lo aprueba, Cámara y Senado trabajarán en la versión final antes de enviarlo al gobernador para su firma o veto. Lo mejor es que el movimiento no se limita a Estados Unidos. Stop Killing Games también ha logrado avances en el Parlamento Europeo, donde recibió una respuesta positiva de todos los grupos políticos presentes en la comisión que revisó el caso.