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Un proyecto de Lima, Perú para todo hispanohablante.
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GTA 6 ha abierto sus reservas desde la medianoche del 25 de junio, y Rockstar Games ha confirmado una serie de detalles que han generado tanta expectativa como rechazo en la comunidad: la edición física del juego no incluirá disco, la Ultimate Edition bloquea tiendas y contenido del modo historia detrás de un precio mayor, y el juego llega al mercado sin ningún componente multijugador confirmado para el día de lanzamiento.
Quienes compren GTA 6 en formato físico encontrarán en la caja únicamente un código de descarga digital. Así lo confirmó Rockstar en el comunicado oficial donde también anunció las ediciones y los incentivos de reserva. Las cajas estarán disponibles desde el 12 de noviembre para iniciar la precarga una semana antes del estreno del 19 de noviembre.
La decisión no es nueva en la industria: Alan Wake 2 y las Game Key Cards de Nintendo Switch 2 ya normalizaron este modelo. Pero tratándose del lanzamiento más esperado de la generación, la reacción no se hizo esperar. Las críticas apuntan a la imposibilidad de revender el juego, prestar la copia o conservarlo si en el futuro cierran las tiendas digitales.
Eso sí, recientemente se está reportando que GTA VI podría tener una versión física con disco todavía en diciembre. Rockstar habría decidido retrasar el lanzamiento de esta edición para tratar de frenar la filtración de contenidos del juego antes de su estreno oficial.

La Ultimate Edition llega a $99,99, un incremento de veinte dólares sobre el precio oficial de la edición estándar que Rockstar confirmó esta semana. Incluye vehículos exclusivos, armas personalizadas y atuendos para los protagonistas Jason y Lucía. Hasta ahí, lo esperado en cualquier edición especial. Lo que generó la reacción más fuerte es que Rockstar también ha bloqueado el acceso a establecimientos físicos dentro del juego para quienes no la compren.
Los jugadores de la edición estándar no podrán hacer compras en la tienda de ropa Stock 305, la peluquería Sara’s Unisex Salon ni el estudio de tatuajes Electric Fang Tattoo. A eso se suman dos talleres de modificación de vehículos exclusivos y, según reportes, ciertos hilos de misión como búsquedas de autos clásicos y acceso a una casa de drogas para obtener contrabando. Los locales estarían visibles en el mapa pero vedados para quienes paguen menos. Rockstar ha aclarado que la actualización a la Ultimate Edition estará disponible para comprarse en cualquier momento posterior al lanzamiento.
La otra gran pregunta del día es dónde queda el modo multijugador. Tanto el comunicado oficial de Take-Two Interactive como las fichas del juego en PlayStation Store y Xbox Store describen Grand Theft Auto VI como “una experiencia para un jugador”. La FAQ de PlayStation responde directamente si el juego tiene modos multijugador con esa misma frase, sin más aclaraciones.

Esto no significa que el online no llegará. Rockstar ya hizo algo parecido con GTA V, cuyo modo online apareció dos semanas después del lanzamiento, y con Red Dead Redemption 2, donde Red Dead Online tardó varios meses más. El patrón histórico de la compañía apunta a lanzar primero la campaña y añadir el multijugador en una etapa posterior.
Lo que sí está en el aire es la forma que tomará ese online y, sobre todo, si tendrá un costo adicional para quienes ya compraron el juego base. Documentos judiciales filtrados en un proceso legal anterior revelaron que Rockstar tiene en desarrollo un modo de 32 jugadores para GTA 6. El insider Tez2, con historial de aciertos sobre la compañía, publicó a inicios de 2025 que se baraja lanzarlo como un producto independiente del juego base, aunque esa información no ha sido confirmada. Por ahora, Rockstar guarda silencio total sobre el tema.
Con el lanzamiento fijado para el 19 de noviembre de 2026 en PS5 y Xbox Series X/S, y la versión de PC esperada en algún punto de 2027, lo que Rockstar confirme o calle en las próximas semanas definirá si estas polémicas se diluyen o se intensifican antes del estreno.