Capcom asegura que el 93% de sus ventas ya son digitales y bate su récord histórico de juegos vendidos

Capcom cerró su año fiscal 2025 con los mejores resultados de su historia: 59,07 millones de juegos vendidos, frente a los 51,87 millones del ejercicio anterior, y el noveno año consecutivo de récord de beneficios. Pero el dato más revelador no está en el volumen, sino en cómo se vendieron esas copias. Resulta que el 93% fueron descargas digitales. Una cifra que deja claro hasta qué punto el mercado físico ha pasado a ser invisible para una gran parte de la comunidad.

El físico ya es anecdótico

Para dimensionar el dato, basta mirar hacia dónde apunta el resto de la industria. Xbox ya está explorando fórmulas para no dejar atrás a los usuarios del formato físico. Su rumorado proyecto Positron buscaría trasladar licencias de juegos físicos al ecosistema digital de cada cuenta, una señal de que incluso las plataformas que todavía venden en disco saben que el futuro está en la descarga. Los resultados de Capcom simplemente lo confirman con números.

Y no solo eso. El 83,7% de esas 59 millones de unidades provino de títulos de catálogo, no de novedades. El modelo digital no domina únicamente en el momento del lanzamiento, ahora también es el motor que mantiene vivas las ventas de juegos más antiguos a largo plazo. De cara al año fiscal 2026, Capcom apunta a 65 millones de unidades, proyectando lo que sería su décimo año consecutivo de beneficios récord.

Resident Evil Requiem y Pragmata, los motores del año

Detrás de estos números hay dos nombres muy concretos. Resident Evil Requiem, el juego más vendido de 2026 en Estados Unidos según Circana, acumuló cerca de 7 millones de unidades en apenas su primer mes y medio desde su lanzamiento en febrero. Una cifra que por sí sola ya habría justificado un gran año, pero Capcom no paró ahí.

Pragmata alcanzó los 2 millones de copias en sus primeras semanas, un resultado histórico para una IP completamente nueva. Y el año aún no termina: con Onimusha: Way of the Sword en camino, la segunda temporada del anime de Devil May Cry estrenándose este mes y la película de Street Fighter prevista para octubre, Capcom llegará con más impulso que en cualquier punto de su historia.