Los remakes de Halo 2 y Halo 3 en Unreal Engine 5 estarían en desarrollo

Halo Studios no se detiene en el primero. Según reporta el insider Rebs Gaming, los remakes de Halo 2 y Halo 3 ya están en desarrollo temprano en Unreal Engine 5, el mismo motor sobre el que se construye Halo: Campaign Evolved. La información llega respaldada por múltiples fuentes, incluyendo una nueva fuente verificada y otra que ya había anticipado la existencia del remake del primer juego.

Importante aclararlo desde el inicio: nada de esto es oficial. Microsoft y Halo Studios no han confirmado ni mencionado estos proyectos, así que todo debe tomarse con la precaución que implica venir de filtraciones.

Una trilogía concebida desde el inicio como tal

Ambos títulos estarían en desarrollo paralelo y seguirían la misma fórmula que Campaign Evolved, campaña reconstruida sin modo multijugador. Las filtraciones apuntan a que los tres juegos fueron concebidos desde el inicio como un proyecto unificado. Una señal de eso estaría ya en el propio Campaign Evolved y es que las tres misiones de precuela incluirán Brutes (elementos característicos de Halo 2 y 3), descritos como un guiño deliberado hacia lo que viene.

Más allá de los remakes, Halo Studios tendría otros dos proyectos en marcha: un nuevo multijugador independiente conocido como Project Ekur (desarrollado junto a Certain Affinity) y el próximo título principal de la franquicia, que continuaría los eventos de Halo Infinite. Todo en Unreal Engine 5, con el Slipspace Engine definitivamente descartado.

Lo que todavía no se sabe es cuándo llegarían estos remakes ni en qué plataformas estarían disponibles. Campaign Evolved confirmó su salida en PS5, pero la nueva dirección de Xbox apunta a recuperar el espíritu de los exclusivos, lo que deja la duda de si los siguientes títulos de la trilogía seguirían el mismo camino multiplataforma.