Dirección
Un proyecto de Lima, Perú para todo hispanohablante.
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Tal como anunció Valve hace una semana, el Steam Controller finalmente llegó este 4 de mayo y se agotó en tan solo 30 minutos. La demanda fue tan alta que la plataforma colapsó casi de inmediato. Cientos de usuarios reportaron errores al intentar completar la compra, con mensajes que indicaban fallos en las transacciones. Según el portal Downdetector, los reportes de errores se dispararon justo en el momento en que se activaron las ventas.
La página oficial de venta del Steam Controller mostró inicialmente un tiempo de espera de 3 a 5 días hábiles, que luego se extendió a 6 a 10 días. Quince minutos después del agotamiento, el control reapareció brevemente con nuevo stock disponible, solo para agotarse de nuevo casi al instante. Al momento de redactar esta nota, la página de compra sigue presentando problemas, como demoras para cargar y, en algunos intentos, simplemente no carga.
El caos del lanzamiento recuerda lo que ocurrió en 2022 con el Steam Deck, cuando la demanda desbordó la capacidad de Valve para gestionar los pedidos desde el primer día. Esta vez, la historia se repitió con el control, y quedó claro que el hardware de Valve es un evento en sí mismo.
El mando iba a tener compañía en su día de debut. El Steam Machine y el Steam Frame (el headset VR de Valve) estaban contemplados para este año, pero la crisis global de precios de RAM y los aumentos en costos de envío han retrasado su llegada. Valve confirmó que ambos dispositivos siguen en camino, aunque sin fecha definida.