Dirección
Un proyecto de Lima, Perú para todo hispanohablante.
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Crimson Desert sigue acumulando buenas noticias. Según un reporte del medio financiero surcoreano MTN, Pearl Abyss entregó un bono de cinco millones de wones (aproximadamente $3,400 dólares) a cada uno de sus empleados como reconocimiento por alcanzar los 5 millones de copias vendidas en menos de un mes desde su lanzamiento.
Según el informe anual de 2025 de la compañía, Pearl Abyss cuenta con 733 empleados, lo que eleva el desembolso total a más de 3,600 millones de wones, cerca de $2.5 millones. Además, el bono sería independiente de cualquier compensación por rendimiento anual. De hecho, la empresa ya anunció que tiene previsto repartir bonos adicionales vinculados a los resultados financieros de 2026 a comienzos de 2027.
El CEO de Pearl Abyss, Heo Jin-young, comunicó la decisión internamente con un mensaje directo a su equipo: «Expreso mi profundo respeto y gratitud por el arduo trabajo de cada uno de ustedes, que han creado un producto por el que el mundo siente entusiasmo. Nuestro camino no termina aquí. El potencial que hemos confirmado hoy será la fuerza más poderosa para superar cualquier desafío que enfrentemos en el futuro».
La noticia llega en un momento en que el sector de videojuegos atraviesa una ola sostenida de despidos y reestructuraciones. Que un estudio reparta bonos entre toda su plantilla y no solo entre ejecutivos porque un juego funcionó bien es, hoy por hoy, una excepción que vale la pena señalar.
El éxito de Crimson Desert no es solo comercial. El título acumula reseñas mayoritariamente positivas en Steam, por ejemplo. El impacto del juego ha trascendido incluso la industria: el Primer Ministro surcoreano felicitó a Pearl Abyss por su éxito. Crimson Desert ya se ha convertido en un referente del videojuego coreano a nivel global.