Dirección
Un proyecto de Lima, Perú para todo hispanohablante.
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Crimson Desert se estrenó el 19 de marzo de este año y tomó por sorpresa a toda la comunidad de jugadores y críticos especializados, quienes quedaron encantados con el tamaño y calidad del juego. Su éxito viene siendo tan grande que ha llegado hasta oídos del Primer Ministro surcoreano, Kim Min-Seok, quien no dudó en extender una felicitación a sus desarrolladores por representar tan bien a su país en el mercado de los videojuegos.
El saludo del primer ministro vino desde su cuenta en X, donde compartió un mensaje de reconocimiento y felicitación a Pearl Abyss, el estudio surcoreano tras Crimson Desert. En tan solo un mes, el título consiguió vender más de 5 millones de unidades en PC y consolas, una cifra excepcionalmente alta para una nueva franquicia sin una base de fanáticos ya definida.
Kim Min-Seok señala que, gracias a este logro, la industria de videojuegos de Corea del Sur está llegando a un nuevo nivel. Incluso, asegura que el juego marca un punto de inflexión dentro de la creación de contenido del país.
«Este logro supone un punto de inflexión crucial, ya que demuestra que la industria nacional de los videojuegos puede expandirse y dar un gran salto adelante en diversas plataformas, incluidas las consolas», escribió. «Crearemos un entorno en el que los videojuegos coreanos puedan destacar como uno de los pilares del contenido nacional».
Crimson Desert ya es el juego de origen surcoreano que más rápido se ha vendido en la historia de los videojuegos. Así que no es una sorpresa que haya llamado la atención hasta de su propio gobierno.
Más allá de las ventas, que por sí solas ya son un buen indicador de éxito, el título también fue bien recibido tanto por los jugadores, como por los críticos. En Steam, por ejemplo, tiene ya casi 100,000 reseñas y el 83% de ellas son positivas. Mientras tanto, en Metacritic goza de un promedio de 77 puntos.