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Un proyecto de Lima, Perú para todo hispanohablante.
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El grupo de ShinyHunters cumplió con sus amenazas. Tras acceder a servidores de Rockstar Games, exigieron una compensación monetaria a cambio de no publicar la información obtenida. La compañía se negó a pagar y minimizó el incidente, afirmando que no hubo datos sensibles en la filtración.
Los hackers no tardaron en responder. Si bien no se reveló la información que quizás muchos esperaban, es decir, no hubo nada sobre GTA 6, el resto de datos ha dejado a la comunidad totalmente sorprendida por lo que revela sobre GTA Online.
Los datos filtrados y verificados por diversos medios, muestran que GTA Online generó un promedio de $1,319,322 por día entre setiembre de 2025 y abril de 2026. Esto equivale a cerca de $10 millones, con picos que llegaron a rozar los $28 millones en su mejor semana.
| Red Dead Online | GTA Online | |
|---|---|---|
| Periodo de tiempo | Junio 2024 – Abril 2026 | Setiembre 2025 – Abril 2026 |
| Ingreso diario promedio | N/A | $1,319,322 |
| Ingreso semanal promedio | $507,193 | $9,592,109 |
| Máximo ingreso semanal | $868,069 | $27,889,761 |
Las cifras revelan cómo es que Rockstar se podría permitir que GTA VI pueda ser el juego más caro de toda la historia, con un supuesto presupuesto de más de $1,000 millones. Con muchos analistas creyendo que podría ser el doble o hasta el triple.
Por otro lado, el contraste con Red Dead Online es brutal y explicaría por qué el estudio dejó de actualizarlo. El multijugador de la saga del Viejo Oeste generó un promedio de apenas $507 mil a la semana en el periodo analizado, un poco más del 5% de lo que genera GTA Online.
Otros datos que circulan a partir de la filtración apuntan a que entre 2014 y 2024 Rockstar acumuló más de $5 millones en ventas de Shark Cards, la moneda virtual del juego. Lo llamativo es que solo el 4% de los jugadores activos gasta dinero real en el juego y es este pequeño grupo el que sostiene la gigantesca máquina de ingresos.
En cuanto a plataformas, vemos que PS5 lidera con casi 3 millones y medio de usuarios activos semanales y casi $4 millones y medio en ingresos. Mientras tanto Xbox Series X genera el doble de ingresos que PC a pesar de tener un número similar de jugadores activos.
| Plataforma | Usuarios semanales activos | Ingresos Semanales |
|---|---|---|
| PlayStation 5 | 3,434,021 | $4,486,346 |
| Xbox Series X | 1,123,023 | $1,867,947 |
| PC | 894,621 | $264,273 |
Más allá de la piratería, esta situación explicaría en parte por qué Rockstar Games prioriza el lanzamiento de sus entregas en consolas, dejando a los ordenadores para después.
Por último, es importante mencionar que, aunque Rockstar confirmó la filtración de datos, no hay nada que nos indique la información compartida por ShinyHunters sea 100% real. De momento, se vienen compartiendo en foros especializados, como GTA Forums. Probablemente, el estudio nunca se pronuncie oficialmente sobre estas cifras, pero de todas maneras sirven como un buen panorama de su estado actual.